Tampilkan postingan dengan label gobaksodor interactive mobile desktop developer. Tampilkan semua postingan
Tido&Friends
Tido&Friends, adalah karakter imaginer yang terdiri dari Tido, komodo penemu alat-alat canggih yang rajin, kreatif dan suka membaca, Simoo, sapi yang ceria, cerdik dan si tukang tanya , Panpan gajah yang kuat, suka menolong, tetapi agak pelupa, Bibu adalah buaya yang suka berolahraga, menguasai beberapa bela diri namun suka usil, Quin, penguin lucu yang suka menggambar, menari dan bernyanyi, Fogi, katak yang teliti, bijaksana dan cerdik, Pingky, adalah, naga yang cerdik, bijaksana dan bisa terbang, Phipo, naga yang menjadi guru, suka travelling dan menguasai 9 bahasa, dan Chipo, luwak penyabar, suka makan sate, bisa mengemudikan pesawat, kapal bahkan kapal selam.
Tido sebagai tokoh utama memiliki jam ajaib dimana jam itu bisa mengeluarkan layar ajaib (semacam hologram), sebagai tempat untuk bertanya dan meminta bantuan. Pertanyaan dan jawaban dilakukan secara lisan (voice), dan didukung dengan visualisasi pada layar ajaib. Jam ajaib juga bisa melakukan hal-hal 'ajaib' (Magic) yang sesuai untuk merangsang pertumbuhan imajinasi anak-anak.
Jam ajaib & Layar ajaib ini akan berfungsi apabila Tido dan temen-temannya telah memiliki atau berbuat kebaikan. Dimana kemudian kebaikan tersebut akumulasi “energy-nya” akan tersimpan pada jam ajaib. Sebagai tanda indikatornya, terdapat lampu hijau dan lampu merah pada jam ajaib. Ketika Tido dan teman-temannya bertanya dan meminta bantuan, maka harus dilihat apakah lampu indikator berwarna hijau atau merah. Apabila lampu jam berwarna hijau maka jam ajaib akan dapat berfungsi, sebaliknya apabila berwarna merah maka Tido atau teman-temannya yang lain harus berbuat kebaikan terlebih dahulu.
Tido&Friends diproyeksikan menjadi media penyampai nilai-nilai (value) kebaikan & pengetahuan yang diharapkan bisa membentuk karakter anak-anak yang akan menjadi pewaris masa depan.
Pada saat ini Tido&Friends hadir dalam video animasi lagu anak, aplikasi interactive book , dan Games Edukasi
Link Video di Youtube : Tido&Friends
Fanspage Facebook : Tido Home
Game Edukasi Tido di Negeri Huruf
Tido di Negeri Huruf adalah sebuah Game Edukasi untuk anak-anak pra sekolah (PAUD, Playgorup) maupun TK. Anak-anak bisa belajar huruf sambil bermain (Play & Learn), di lengkapi dengan suara dan visualisasi objek yang terkait dengan huruf. Dan yang istimewa terdapat lagu-nya juga lho :)
Bisa dimainkan di Android, juga Komputer/Laptop, Game Edukasi ini salahsatu pemenang di New Rockstar Dev 2013.

Web Tido&Friends : Tido & Friends
Link FB Fanspage Tido Friends Home
Tido&Friends Juara 3 Indigo Fellowship 2012 untuk Comic Social Games
Pada bulan November 2012 Tido & Friends menjadi pemenang juara ketiga dalam kompetisi Indigo Fellowship 2012 yang diselenggarakan oleh Telkom Indonesia. Dalam kompetisi yang diikuti oleh peserta dari seluruh Indonesia ini, selain karya, yang dinilai adalah dari sisi kelayakan bisnisnya.
Berikut tentang Indigo Fellowship :
ABOUT
Indigo Fellowship merupakan program apresiasi kepada individu atau kelompok yang dinilai berhasil membuat karya kreatif digital dan memberikan manfaat kepada masyarakat luas, serta mendorong tumbuhnya digitalpreneur baru dalam industri digital. Tema yang diusung Indigo Fellowship 2012 adalah "Indigo Fellowship For Brighter Digital Creativepreneur".
Tujuan Indigo Fellowship adalah untuk menumbuhkan digitalprenuer baru dari individu atau kelompok yang memiliki karya kreatif digital yang memberikan manfaat kepada masyarakat dan berpotensi dikembangkan menjadi industri.
Para pemenang Indigo Fellowship 2012 akan diseleksi lebih lanjut untuk masuk ke dalam tahap inkubasi teknis dan bisnis yang dinamakan Indigo Venture. Di sini Telkom akan memberikan dukungan finansial kepada pemenang dalam mengembangkan karyanya. Karya kreatif yang berhasil menjadi pemenang juga mendapatkan kesempatan mengeksplorasi semua kapabilitas platform Telkom yang ada serta melakukan kegiatan bersama di lingkungan
Tujuan Indigo Fellowship adalah untuk menumbuhkan digitalprenuer baru dari individu atau kelompok yang memiliki karya kreatif digital yang memberikan manfaat kepada masyarakat dan berpotensi dikembangkan menjadi industri.
Para pemenang Indigo Fellowship 2012 akan diseleksi lebih lanjut untuk masuk ke dalam tahap inkubasi teknis dan bisnis yang dinamakan Indigo Venture. Di sini Telkom akan memberikan dukungan finansial kepada pemenang dalam mengembangkan karyanya. Karya kreatif yang berhasil menjadi pemenang juga mendapatkan kesempatan mengeksplorasi semua kapabilitas platform Telkom yang ada serta melakukan kegiatan bersama di lingkungan
Gobaksodor : bukan hanya permainan
Gobaksodor : Kerjasama, Ketangkasan, Strategi, Kecepatan, Kekompakan dan Kecerdikan
Jangan
menyerah apabila pintu terlihat tertutup, karena masih
ada celah atau pintu lain yang bisa kita masuki, yang terpenting adalah
kita bisa memiliki ide, memikirkan solusi, dan kemudian menyelesaikannya dengan tindakan. Karena
peluang akan selalu ada, meski ukuran kesempatannya bisa jadi tidak banyak
Gobaksodor, Galah asin, atau galasin adalah sejenis permainan daerah dari Indonesia.
Permainan ini adalah sebuah permainan grup yang terdiri dari dua grup,
di mana masing-masing tim terdiri dari 3 - 5 orang. Inti permainannya
adalah menghadang lawan agar tidak bisa lolos melewati garis ke baris
terakhir secara bolak-balik, dan untuk meraih kemenangan seluruh anggota
grup harus secara lengkap melakukan proses bolak-balik dalam area
lapangan yang telah ditentukan.
Permainan ini biasanya dimainkan di lapangan bulu tangkis dengan acuan garis-garis yang ada atau bisa juga dengan menggunakan lapangan segiempat
dengan ukuran 9 x 4 m yang dibagi menjadi 6 bagian. Garis batas dari
setiap bagian biasanya diberi tanda dengan kapur. Anggota grup yang
mendapat giliran untuk menjaga lapangan ini terbagi dua, yaitu anggota
grup yang menjaga garis batas horisontal dan garis batas vertikal.
Bagi anggota grup yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas
horisontal, maka mereka akan berusaha untuk menghalangi lawan mereka
yang juga berusaha untuk melewati garis batas yang sudah ditentukan
sebagai garis batas bebas.
Bagi anggota grup yang mendapatkan tugas
untuk menjaga garis batas vertikal (umumnya hanya satu orang), maka
orang ini mempunyai akses untuk keseluruhan garis batas vertikal yang
terletak di tengah lapangan. Permainan ini sangat mengasyikkan sekaligus
sangat sulit karena setiap orang harus selalu berjaga dan berlari
secepat mungkin jika diperlukan untuk meraih kemenangan.
kalau di makassar nama nya main asing. seorang pemain bertindak
sebagai peluncur (kapten). permainan ini seru melatih ketangkasan,
strategi, kecepatan, dan kecerdikan.
http://id.wikipedia.org/wiki/Galah_asin
Langganan:
Postingan (Atom)








Follow Us
Were this world an endless plain, and by sailing eastward we could for ever reach new distances